P2P設定
P2pConfig をインスタンス化します:
let config = P2pConfig()P2pConfig* config = [P2pConfig defaultConfiguration];該当するフィールドを上書きします:
| フィールド | 型 | デフォルト値 | 説明 |
|---|---|---|---|
| trackerZone | TrackerZone | .Europe | trackerサーバーアドレスの所在国の列挙値。China、Europe、HongKong、USA に分かれます |
| debug | Bool | false | ログを出力するかどうか |
| logLevel | LogLevel | .WARN | ログ出力のレベル(VERBOSE, DEBUG, INFO, WARN, ERROR) |
| iceServers | [IceServer] | [IceServer(url: "stun:stun.l.google.com:19302"), IceServer(url: "stun:global.stun.twilio.com:3478?transport=udp")] | Stunサーバーの設定に使用 |
| announce | String? | nil | trackerサーバーのアドレス |
| diskCacheLimit | UInt | 2000 * 1024 * 1024 | VODモードでP2Pがディスクキャッシュする最大データ量(0に設定するとディスクキャッシュを無効化できます) |
| memoryCacheCountLimit | UInt | 20 | P2Pがメモリキャッシュする最大ファイル数 |
| p2pEnabled | Bool | true | p2p engineを有効化・無効化 |
| localPortHls | UInt | 0 | HLSストリーミング再生用ローカルプロキシサーバーのポート番号。デフォルトはランダムポート |
| customLabel | String? | ${platform}-$ | ユーザー定義のカスタムラベル。管理パネルで分布図を確認できます |
| maxPeerConnections | Int | 25 | 最大接続ノード数 |
| startFromSegmentOffset | UInt | 3 | trackerサービスへのリクエストを開始するsegmentオフセット |
| useHttpRange | Bool | true | 可能な場合にHttp Rangeリクエストを使用して、p2pダウンロードのタイムアウトによる残りのデータを補完 |
| useStrictHlsSegmentId | Bool | false | デフォルトのシーケンス番号ベースの代わりに、urlベースのSegmentIdを使用 |
| httpHeadersHls | [String : String]? | nil | tsおよびm3u8をリクエストする際のHTTPリクエストヘッダーを設定 |
| sharePlaylist | Bool | false | m3u8ファイルのP2P伝送を許可するかどうか |
| prefetchOnly | Bool | false | プリフェッチ方式のみでP2Pダウンロードを行う |
| logPersistent | Bool | false | ログを外部ストレージに永続化するかどうか。デフォルトのパスは Library/Caches/p2pengine.log |
P2pEngine
P2pEngine を初期化します:
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
P2pEngine.setup(token: YOUR_TOKEN)
return true
}- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
[P2pEngine setupWithToken:YOUR_TOKEN config:NULL];
return YES;
}YOUR_TOKEN はユーザーを識別するための文字列です。管理パネルから取得したtokenに置き換えてください。元の再生アドレス(m3u8)を P2pEngine に渡すことで、ローカル再生アドレスを取得できます:
let parsedUrl = P2pEngine.shared.parseStreamUrl(ORIGINAL_URL)NSString *parsedUrl = [[P2pEngine sharedInstance] parseStreamUrl:ORIGINAL_URL];ソースの切り替え
プレイヤーが新しい再生アドレスに切り替える際は、新しい再生アドレス(m3u8)を P2pEngine に渡すだけで、新しいローカル再生アドレスを取得できます:
let newParsedURL = P2pEngine.shared.parseStreamUrl(NEW_ORIGINAL_URL)NSString *newParsedURL = [[P2pEngine sharedInstance] parseStreamUrl:NEW_ORIGINAL_URL];P2Pの停止
現在再生中の動画のP2P伝送を停止しますが、ローカルプロキシは停止しません:
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
P2pEngine.shared.stopP2p()
}- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
[P2pEngine.sharedInstance stopP2p];
}実行時に動的にP2Pを無効化
次のメディアファイルを再生する際に反映されます
P2pEngine.shared.disableP2p()[P2pEngine.sharedInstance disableP2p];実行時に動的にP2Pを有効化
次のメディアファイルを再生する際に反映されます
P2pEngine.shared.enableP2p()[P2pEngine.sharedInstance enableP2p];P2Pとローカルプロキシの停止
現在再生中の動画のP2P伝送とローカルプロキシを停止します:
P2pEngine.shared.shutdown()[P2pEngine.sharedInstance shutdown];ローカルプロキシの再起動
P2pEngine.shared.startLocalServer()[P2pEngine.sharedInstance startLocalServer];P2P統計
P2pStatisticsMonitor を通じてP2Pダウンロード情報を監視します:
let monitor = P2pStatisticsMonitor()
P2pEngine.shared.p2pStatisticsMonitor = monitorP2pStatisticsMonitor* monitor = [[P2pStatisticsMonitor alloc] initWithQueue:dispatch_get_main_queue()];
P2pEngine.shared.p2pStatisticsMonitor = monitor;コールバック関数内で p2pDownloaded、p2pUploaded、httpDownloaded、peers、serverConnected などを取得します:
monitor.onPeers = { peers in
}
monitor.onP2pUploaded = { value in
}
monitor.onP2pDownloaded = { value, speed in
}
monitor.onHttpDownloaded = { value in
}
monitor.onServerConnected = { connected in
}monitor.onPeers = ^(NSArray<NSString *> * _Nonnull peers) {
};
monitor.onP2pUploaded = ^(NSInteger value) {
};
monitor.onP2pDownloaded = ^(NSInteger value, NSInteger speed) {
};
monitor.onHttpDownloaded = ^(NSInteger value) {
};
monitor.onServerConnected = ^(BOOL connected) {
};WARNING
ダウンロード・アップロードデータ量の単位はKBです。
高度な使い方
プレイヤー情報のコールバック
ライブ配信モードでは、P2P効果を高めるために、PlayerInteractor プロトコルを実装する方法で、現在の再生時刻からバッファ先端までの時間間隔をp2p engineにコールバックすることを推奨します。
class ViewController: UIViewController {
...
P2pEngine.shared.playerInteractor = self
...
}
extension ViewController : PlayerInteractor {
func onBufferedDuration() -> TimeInterval {
let currentTime = CMTimeGetSeconds(self.avplayer.currentTime())
var bufferedDuration: Double = 0.0
let timeRanges = self.avplayer.currentItem!.loadedTimeRanges
for value in timeRanges {
let timeRange = value.timeRangeValue
let start = CMTimeGetSeconds(timeRange.start)
let end = start + CMTimeGetSeconds(timeRange.duration);
if (currentTime >= start && currentTime <= end) {
bufferedDuration = end - currentTime;
break;
}
}
return bufferedDuration;
}
}@interface ViewController () <PlayerInteractor>
...
P2pEngine.shared.playerInteractor = self;
...
#pragma mark - **************** PlayerInteractor ****************
-(NSTimeInterval)onBufferedDuration {
NSTimeInterval currentTime = CMTimeGetSeconds([self.player currentTime]);
NSTimeInterval bufferedDuration = 0;
for (NSValue *value in [[self.player currentItem] loadedTimeRanges]) {
CMTimeRange timeRange = [value CMTimeRangeValue];
NSTimeInterval start = CMTimeGetSeconds(timeRange.start);
NSTimeInterval end = start + CMTimeGetSeconds(timeRange.duration);
if (currentTime >= start && currentTime <= end) {
bufferedDuration = end - currentTime;
break;
}
}
return bufferedDuration;
}VODモードでは、動画の長さが比較的大きい場合があり、ノードのマッチング時に再生時刻が近いノードを優先的にマッチングできればP2P効果の向上に役立ちます。この機能を実現するには、SDK側でプレイヤーの現在の再生時刻を取得する必要があります:
class ViewController: UIViewController {
...
P2pEngine.shared.playerInteractor = self
...
}
extension ViewController : PlayerInteractor {
func onCurrentPosition() -> TimeInterval {
return CMTimeGetSeconds(self.avplayer.currentTime())
}
}@interface ViewController () <PlayerInteractor>
...
P2pEngine.shared.playerInteractor = self;
...
- (NSTimeInterval)onCurrentPosition {
return CMTimeGetSeconds([self.player currentTime]);
}動的なm3u8パスの問題を解決する
一部のストリーミング配信事業者のm3u8は動的に生成されており、ノードごとにm3u8のアドレスが異なります。例えばexample.com/clientId1/streamId.m3u8とexample.com/clientId2/streamId.m3u8のようになります。本プラグインはデフォルトでm3u8のアドレス(クエリパラメータを除いたもの)をchannelIdとして使用します。このような場合、実際に同じライブ配信/動画を視聴しているノードを同じチャンネルに配置するために、共通のchannelIdを構築する必要があります。
let videoId = extractVideoIdFromUrl(url: orginalUrl) // extractVideoIdFromUrl は自身で定義する必要があり、url内の動画IDを抽出して結果として返すことができます
let parsedUrl = P2pEngine.shared.parseStreamUrl(orginalUrl, videoId: videoId)NSString *videoId = [Utils extractVideoIdFromUrl:originalUrl]; // extractVideoIdFromUrl は自身で定義する必要があり、url内の動画IDを抽出して結果として返すことができます
NSURL *parsedUrl = [[P2pEngine sharedInstance] parseStreamUrl:originalUrl videoId:videoId];HTTPリクエストヘッダーの設定
不正リンク防止や統計上の必要性から、一部のHTTPリクエストに User-Agent などのヘッダー情報を追加する必要がある場合、httpHeaders で設定できます:
p2pConfig.httpHeadersHls = ["User-Agent": "XXX"]p2pConfig.httpHeadersHls = @{@"User-Agent":@"XXX"};実行時に動的に設定することもできます:
P2pEngine.shared.setHttpHeadersForHls(headers: ["User-Agent": "XXX"])[P2pEngine.shared setHttpHeadersForHlsWithHeaders: @{@"User-Agent": @"XXX"}];AirPlayモードのサポート
SwarmCloudは現時点でAirPlayに対応していませんが、AirPlayを使用していない時のみローカルプロキシを使うことで制約を回避できます:
if (/* player is in AirPlay mode */) {
// set URL to original version
[player replaceCurrentItemWithPlayerItem:[AVPlayerItem playerItemWithURL:original]];
} else {
// airplay stopped - set URL to result of parseStreamURL
[player replaceCurrentItemWithPlayerItem:[AVPlayerItem playerItemWithURL:rewritten]];
}対応するHLSメディアファイルの拡張
デフォルトでは".ts"などの一般的な拡張子を持つファイルのみに対応しています。".image"のような拡張子に対応させたい場合は、以下の設定が必要です:
let config = P2pConfig()
config.hlsMediaFiles = ["ts", "image"]
P2pEngine.shared.setup(token: YOUR_TOKEN, config: config)P2pConfig *config = [P2pConfig defaultConfiguration];
config.hlsMediaFiles = @[@"ts", @"image"];
[[P2pEngine sharedInstance] setupWithToken:YOUR_TOKEN config:config];通常、HLSメディアファイルは".xx"のような拡張子で終わりますが、例外的に他の任意の文字で終わる場合もあります。ローカルプロキシがこれらの拡張子を認識できるようにするには、以下の設定が必要です:
class ViewController: UIViewController {
...
P2pEngine.shared.hlsInterceptor = self
...
}
extension ViewController : HlsInterceptor {
func isMediaSegment(url: String) -> Bool {
return mediaFileRegex.match(url)
}
}@interface ViewController () <HlsInterceptor>
...
P2pEngine.shared.hlsInterceptor = self;
...
#pragma mark - **************** HlsInterceptor ****************
- (BOOL)isMediaSegmentWithUrl:(NSString *)url {
return [mediaFileRegex match:url];
}特定のセグメントファイルを除外する
特定のセグメントファイル、例えばSSAI(Server Side Ad Insertion)によって生成されたユーザー固有のセグメントをP2Pに参加させたくない場合があります。このような場合、segmentBypass 関数を利用してフィルタリングできます:
class ViewController: UIViewController {
...
P2pEngine.shared.hlsInterceptor = self
...
}
extension ViewController : HlsInterceptor {
func shouldBypassSegment(url: String) -> Bool {
return isSSAISegment(url)
}
}@interface ViewController () <HlsInterceptor>
...
P2pEngine.shared.hlsInterceptor = self;
...
#pragma mark - **************** HlsInterceptor ****************
- (BOOL)shouldBypassSegment:(NSString *)url {
return [Utils isSSAISegment:url];
}m3u8ファイルのインターセプト
SDKはm3u8の内容を解析する必要があるため、暗号化されたm3u8を使用している場合は、インターセプターで内容をインターセプトし、標準的なm3u8ファイルを返す必要があります:
class ViewController: UIViewController {
...
P2pEngine.shared.hlsInterceptor = self
...
}
extension ViewController : HlsInterceptor {
func interceptPlaylist(data: Data, url: String) -> Data {
return handlePlaylist(data, url)
}
}@interface ViewController () <HlsInterceptor>
...
P2pEngine.shared.hlsInterceptor = self;
...
#pragma mark - **************** HlsInterceptor ****************
- (NSData *)interceptPlaylistWithData:(NSData *)data url:(NSString *)url {
return [Utils handlePlaylistWithData:data url:url];
}プレイヤーのカクつき統計
SwarmCloudの管理パネルではクライアントの平均カクつき率を監視できます。プレイヤーでカクつきが発生した際にSDKへ報告するだけで済みます:
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(handleItemPlayBackStall), name: NSNotification.Name.AVPlayerItemPlaybackStalled, object: player.currentItem)
@objc func handleItemPlayBackStall() {
P2pEngine.shared.notifyPlaybackStalled()
}[NSNotificationCenter.defaultCenter addObserver:self selector:@selector(handleItemPlayBackStall) name:AVPlayerItemPlaybackStalledNotification object:self.playerVC.player.currentItem];
- (void)handleItemPlayBackStall {
[P2pEngine.sharedInstance notifyPlaybackStalled];
}